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H5与品牌营销

前言

关于H5的发展,分享几个最近看到的惊人数据和新闻:

1、截至2015,有80%的App将全部或部分基于HTML5。这意味着大部分App的内容都将是以网页的形式呈现,典型的例子包括微信、Facebook、Twitter等。(数据来源:国际科技媒体 ReadWriteWeb,2015)

2、浏览量最高的1000个H5作品中,42%是心灵鸡汤,最高17,358,480 uv;27%是测试题,最高49,940,339 uv;15%是社交互动游戏,最高2,892,047 uv; 5%是大型品牌宣传,最高551,195 uv。(数据来源:在线h5工具平台ih5.cn,2015.9)

3、谷歌浏览器于9月1日起不再自动播放Flash。亚马逊宣布旗下网络(包括Amazon.com门户在内)的所有广告将不再使用Flash。在可预见的未来,Flash广告将被HTML5广告所替代。

4、朋友圈广告上线(http://ad.weixin.qq.com),据传起投20万, CPM 40元。详情外链的H5页面可以用微信提供的模板,也可以自行定制。

注:本文提到的H5特指基于HTML5技术的动态交互页面。 查看全文

2015/12 24  周四

微信平台抽奖算法总结-再也不用怕奖品被提前抢光

前言

但凡商户搞点营销活动,为了能触达更多的顾客,来点儿抽奖的把戏,应该是极好的,什么“刮刮乐”、“砸金蛋”、“大转盘”等等,换汤不换药,屡试不爽。从微客多营销平台各种活动的使用情况也能看出,抽奖活动一直是商户用得最多的线上活动,正所谓无利不起早,给点“花蜜”犒劳下“蜜蜂”也是应该的。

需求分析

那么问题来了,发奖机制怎么玩?作为一个服务商户的营销平台,怎样将商户配置的奖品发出去才能起到比较好的效果呢?

先来看目标,什么是比较好的效果,也就是用户(商户)的需求是什么:

  • 抽奖活动期间奖品数量是固定的
  • 稀有的奖品尽量靠后被抽中
  • 物尽其用,奖品不希望有剩余
  • 每个奖品可以设置被抽中的概率

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2014/11 13  周四

纸飞机许愿

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钢琴节奏

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