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《全民突击》HTML5设计全程回顾及经验总结

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小宝:腾讯游戏HTML 5实战案例!在这次朋友圈广告的设计过程中,遇到了好多拦路虎,有惊喜有郁闷,但在这个过程中我收获到了很多关于设计的经验和对项目的理解。下面,我以设计师的角度来分享一下在这次朋友圈广告中的一些过程和感悟,附设计流程图哟。

前言

最近有好多好多的优秀的朋友圈广告出现在我们的眼前,得到了好多人的关注。

小宝也很期待能够做一个有意思的朋友圈广告给大家玩玩,没想到梦想成真了!

这篇有趣的文章呢,我会分3大部分来和大家讲述,请屏幕前的你耐心的听我“墨迹”呗:

  1. 一个前所未有的挑战;
  2. 《全民突击》朋友圈广告的设计回顾;
  3. 就是很有震撼力的总结了;

接下来我就开始了呀!

一、前所未有的挑战

(空降了一个大大大需求)

听说一款3D枪击手游《全民突击》要上微信朋友圈广告了呀。项目组的同学们和我们设计师们都惊呆了,手忙脚轮的赶紧的展开筹划和讨论。

1.01项目背景

随着枪击手游的竞争越来越凶,玩家对《全民突击》的认知还是不够,需要做一次品牌的曝光宣传,让玩家对《全民突击》的认知更深入做到拉新的一个宣传效果,也借助微信朋友圈广告的渠道,打造一个《全民突击》是第一个上微信朋友圈广告的枪击游戏品类的游戏。小伙伴们都“鸡冻湿”了!

1.02需求目的

《全民突击》要在这个阶段进行一次拉新,品牌曝光,提升产品知名度,还要保持老玩家活跃度和拉回流的目的,转化新进,提升市场占有率,做一次品牌的整合传播推广,围绕整个初始想法策划了一个H5对其进行传播。 查看全文

2016/02 15  周一

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