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干货 | 2015年移动设备界面设计趋势 (多图解析)

前言

2014年,Google推出影响全球设计趋势的materialDesign,接着苹果推出ios8和两台影响ios屏幕适配的大屏手机。

1.大屏手机的普及化

首先让我们看一眼友盟的数据

Android

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IOS

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3.5英寸~4英寸——平衡单手操作的合理尺寸范围

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51%的用户适应双手操作

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盲区(深色区域)更多响应时间

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大屏的需求

为什么我们需要大屏手机?——展现、承载更多的内容,游戏、阅读、播放视频…

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  1. 不用放大就可以看到主体图像,直接浏览内容
  2. 无需水平滚动就能看到更多文本

 

大屏交互

面对大屏手机,苹果做了什么?

轻触两次home键

 

搜狗做了什么?

单手键盘

 

google做了什么?

在纷乱的智能设备和杂乱的屏幕种类中,发布Material Design,构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验

 

我们该怎么做

充分利用全屏构造更大的展示空间,创建沉浸式体验

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以内容为核心,用UI支撑内容。

  1. 简化排版结构
  2. 去除视觉修饰
  3. 聚焦(突出重点)
  4. 增大字间距、行高度

 

借鉴了印刷上的一些规范准则和版式设计

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完美的下划线

  1. 哪些文字可点击?
  2. 不需投入太多注意力
  3. 距离文字恰当
  4. 当有下行字母占位时,下划线要紧贴其后
  5. 清除字母下伸部分

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大量留白

让重要内容、功能醒目聚焦

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可用性问题

  1. 纵向单手操作机身
  2. 边角、顶部、左右侧边难以触达
  3. 放置在以上盲区的点击入口,将导致体验路径中断

 

屏幕上半部分放置主要内容,从左屏幕到右屏幕依次排列,设计安全区域,避开操作盲区,比如在左上角操作盲区展示logo。

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使用场景路径触发的连贯性,操作区域集中在安全区域。

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materialDesign的悬浮按钮(贴近手指)

全局切换(左右滑动在页面可控区域进行页面间转换)

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miniplayer左右滑动切歌(更轻更扁平)

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更多手势(以手势驱动界面)

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listen的启动页介绍的手势

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时效性产品的下拉刷新(获取最新信息,新内容上浮,旧内容下沉)

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滑动代替了点击(屏幕大,一个弹钢琴的都点不到!)

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语音代替键盘输入

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内容跟随设备(屏幕)旋转

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横屏Pad化的操作设计,以及更多的内容展现,如同网页的Responsive Layout概念。

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2.动效的广泛应用(app的肢体语言)

Authentic motion

Easing Functions Cheat Sheet

Animated Checkboxes and Radio Buttons with SVG

 

用动效表现四维时空

展示Z轴空间、时间变化

随着显卡的提升,像素的增多,我们不禁要问,为什么像素少得可怜的时候我们要拟物化GUI,而像素多得吓人的时候我们反而极简而扁平呢?

IOS7发布引发了全民扁平化,而动效为设计带来更多的可能和惊喜。设计师们又多了一片可发挥的领域。

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仅用在希望吸引用户注意的部分

展示面积相同时,用户注意力会按这个顺序依次被吸引

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四种动效

相对面积和时长划分为四种动效

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1.面积大、时间长

产品介绍

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2.面积大、时间短

难看清

用于页面切换,展现界面之间的空间关系,见“转场动画”。

3.面积小、时间短

轻引导、轻反馈、轻提示→不打断用户流程,却轻轻吸引注意力(情感化设计)

quora的搜索

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从横屏切换会的google被弄歪

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4.面积小,时间长

一直持续轻微吸引用户,不干扰其他功能和信息

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滑动指向性动效(理清物体排列状况)

chrome

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Safari

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对象切换-指向性动效

当前物体后移(变暗淡透明),新物体出现

YouTube

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flickr

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添加-指向性动效

新物体滑入,挤出旧物体

any do

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clear

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固定标签

头部标签始终固定在顶部直到被顶走

p1

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下滑消失,上滑出现(增大可读区域)

storehouse

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点击-提示性动效

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滑动-提示性动效

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切换对象-指向性动效

storehouse

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分合-指向性动效

any do 的任务的详细信息的修改(上层和下层合在一起)

几乎所有动效的进场和出场都是正方向和反方向的关系,也就是假如录成一段动画就是可循环重复的。

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动效控件

案例:posegram

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flickr的收藏

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加载动画

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京东app的刷新

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展开-空间扩展动效

案例:if

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转场动画

用产品连续性表达了设计的前后关系。

坚硬的,刚性强,却不灵活。

案例:Flipboard

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相似案例:deal in

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对比案例:ibook

柔软的曲面,刚性差,但灵活

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相似案例:play books

play books for ios

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play books for Android

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paper的卡片式翻页

轻微的弹动,卡片上动态的光泽

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Steller的翻图

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暗示运动轨迹、动态焦点移动

  • 物体运动受推力、风阻、重力影响
  • 物体按轨迹运动却不可见,除了黑夜里的火花、雪地里的足迹
  • IOS的运动轨迹非常自然,它是有一定弧度的
  • Android5.0之前的运动轨迹就是直线的、刚性的,机械得像个跳机械舞的

ios应用启动

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案例:QQ音乐的MiniPlayer切换至播放页

分成动画:底层、信息层、唱片封面层 用不同的轨迹

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慢入慢出(惯性)

比如:

  • 车的启动
  • 压缩的弹簧展开
  • 坐下&站起
  • 球落地不断弹起

动画:在运动开始和结束时更多的帧,而过程中用较少的帧

开始时慢慢加速,停止时慢慢减速,如图:

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apple的messages

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翻动app们

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案例:same的尖叫博物馆

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案例:知乎Android客户端的“三”和“←”之间的切换(完美地参考Gmail,很好地遵循了materialDesign)

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以操作焦点为中心的空间扩展(翻动、放大,拓展空间内容,简化引导流程)

 

集合视图转换

UI Collection View Transition Layout

运动路径以用户操作焦点为中心或轴的运动,以衔接界面切换中的过渡动态,引导视觉焦点

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案例:Google

以触摸点为中心延展

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告诉用户他在哪,从哪里来到哪里去

从缩略图到全屏,同时中心点转移

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案例:pages

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空间速率Parallax

界面视差空间结构(越靠近屏幕边缘启动速度越快、越靠近屏幕中心启动速度越慢)

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ibook

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ios的日历

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预期动效

预感即将发生

iOS6

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capture

1.在运动发生前的准备阶段

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2.运动过程本身

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3.运动产生的结果

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sunnycomb

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百度魔拍

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nice

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招牌动效

加深用户印象的差异化展现

path的“+”

堆叠物体被展开

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facebook 推出的paper关闭消息的拉伸曲线动画。

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这种动效设计是有具前瞻性的尝试和探索,像path的那个展开的“+”引发了跟风潮流。

 

强奸处女座的拉动

Google+的下拉刷新,像素越拉越细…

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掐死same

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拆散一对same(看到这俩分离再相聚的时候心都醉了)

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flickr的下拉刷新

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3.更生动的情感化设计

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4.遵循iOS和Android的各个平台规范

  • 使用iOS的系统主题让其成为应用的UI
  • 降低用户学习成本;
  • 统一跨平台的视觉交互体验;
  • 降低设计开发成本

一个产品,要和iOS交配产生一个个体,具有iOS交互属性的后代,又要和Android交配,携带Android交互基因的后代,也就是说这个产品的视觉上要像他父亲(公司产品线),界面和交互上要像她母亲(iOS或Android),还要和她母亲的孩子们在移动端和谐相处

 

案例:豆瓣

  • 用半透明底板:关联使用场景、区分内容;
  • 使用系统字体:确保易读性、可调节性;
  • 无边框按钮(被激活时高亮)

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5.hamburger导航变tab导航

扁平结构层级,从深到广,从多到简。减少入口和用户思考时间,更快找到自己所需的功能,功能更专精。

案例:豆瓣小组

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6.数据可视化

数据表现越来越丰富,如饼状、柱状、曲线、图案

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视差滚动

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黄油相机的欢迎页(注意每个元素的运动速度!)

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新的交互探索

用陀螺仪的重力感应看全景图

paper

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red dot

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人与摄像头交互

捕捉用户运动轨迹

FLUTTER

将手掌往摄像头一按,音乐停止,再按继续播放

下载URL:https://flutterapp.com/

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格灵深瞳

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camme

通过前置摄像头捕捉手掌动作或眨眼实现快门

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Goccia

扣在手机的前置摄像头上,获取光信号,发出携带数据的彩光,向手机传输数据。由手机摄像头捕捉后转化为电信号数据储存到手机或者云端。

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旋转交互

Nest

转动调整、按下确定

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招手取消报警

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后台自动完成的交互

追踪睡眠和呼吸等信息

Owlet

采集婴儿信息

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FitBark

采集宠物信息

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Google glass的敲击发送

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Voice in:发出指令

google glass的“Ok glass”

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Voice out:反馈延伸

moov

运动设备

siri给出语音反馈

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nike+的Fuelband

硬件更便携延展至app上

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模块化处理,为解决用户对不同功能产品的选择困惑。分离部件(相同接口、不同功能),封装在不同模块中(芯片、电池、马达、各种传感器…),厂商和用户可根据需求自由组合,如:

  • 电池续航模块
  • 记录卡路里消耗的模块
  • 监测心率模块

 

Google积木手机

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中控中界面

tesla中控

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智能外设

解决了屏幕软件上的操控缺陷,强化扩展功能

  • 钱包
  • 游戏机
  • 诊疗设备
  • 耳机孔外设
  • 与手机摄像头交互的外设
  • 与屏幕交互的智能笔
  • Square
  • 移动支付设备

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oppo的O-Click的遥控拍照

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关怀设计

Smart PJ’s

代替自己给孩子讲故事

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Sensefloor

摔倒报120

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huggies tweetpee

尿不湿更换通知器:当尿不湿的承载量已经达到极限时会通过tweet通知家长换尿不湿

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Quick Trainer

当人体需要尿尿时发出警报

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Nex Band

最多5个模块组合,追踪解析数据

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智能家居公司belkin

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给用户一点小惊喜

我当时一不小心屏幕横过来就被感动了

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个性的字体

随着各移动系统的设计规范逐渐统一和技术的愈发成熟,移动应用将会有更美观的字体。

Roboto,安卓标准字体

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Roboto & Noto fonts

2014年Adobe与Google宣布推出思源黑体(更适合在移动设备及高分辨率屏幕上呈现)

颜色

iOS

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Android

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附件

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参考自:胡痴儿 – 知乎

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文章评论

  1. 晚上同学聚会,出于怀旧就把老师也叫了过来,酒过三巡的时候就聊起了上学的时候,聊的正起劲呢,一大哥插了句: 哼!咱班同学都挺好,就是老师太狗了,一天就知道罚罚罚,跟个傻似得。。。。。看见老班杀人似得眼神,我肝都颤,小哥你这是没挨过打啊 http://www.jfox.info

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